Le parcours couvre plus d'un millénaire
Le musée commence dans le monde des premiers colons et va jusqu'à l'exécution de Jón Arason en 1550. En chemin, la chronologie touche le débat sur la conversion à l'Althing en 1000 apr. J.-C., la bataille d'Örlygsstaðir en 1238 et l'arrivée de la peste noire en 1402. Cette ampleur explique pourquoi la halte paraît plus grande que son plan au sol.
L'artisanat rend les scènes mémorables
Le concept actuel du musée remonte à Ernst Backman en 1999, et le musée a ouvert en 2002. L'atelier associé Saga Design fabrique des personnages en silicone grandeur nature, des vêtements, des outils, des bijoux et des armes faits à la main, ce qui donne aux scènes une immédiateté de plateau de cinéma plutôt qu'un ton lointain de manuel. Vous remarquez d'abord le savoir-faire dans les visages et les étoffes, avant de penser aux faits.
Grandi est le bon cadre
Installer le musée dans le vieux quartier portuaire de Reykjavík a du sens, parce que le secteur récompense déjà la flânerie lente et les découvertes par couches. Après les salles plus sombres, ressortir sur Grandagarður et le front de mer plus ouvert rééquilibre vite l'ambiance. Ce contraste explique aussi pourquoi la halte fonctionne si bien dans une vraie journée en ville.